Thursday, 1 December 2016

Sharing Internet Android ke PC

Cara Sharing internet Android ke komputer menggunakan kabel data USB.













Untuk berbagi koneksi internet dari smartphone Android
atau komputer tablet Android ke komputer dengan menggunakan
kabel data melalui port USB caranya sangat mudah.

1. Di Android masuk ke menu 'Settings'

















2. Kemudian pilih 'More'

















3. Pilih 'Tethering & portable hotspot'











4. Colokkan kabel data dari Android ke komputer.

5. Kembali ke layar Android, pada 'USB tethering' geser ke kanan icon switchnya
    untuk mengaktifkan tethering lewat USB.












6. Di komputer Windows akan otomatis drivernya terinstal
    begitu USB tetheringnya dinyalakan, tunggu beberapa saat sampai muncul
    logo network yang statusnya connected seperti diperlihatkan pada capture berikut.
Kalau sudah muncul icon 'connected network' seperti capture di atas, 
berarti internet sudah bisa diakses di komputer.

Pengertian dan Fungsi IPv4 pada Jaringan Komputer

Pengertian IP atau Internet Protocol pada Jaringan Komputer

IP atau Internet Protocol adalah sebuah aturan atau standar yang bertugas mengatur
dan mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi dan perpindahan data
pada dua atau lebih komputer dalam sebuah jaringan

Internet protocol biasanya selalu dikaitkan dengan IP Address komputer,
dimana dengan adanya Ip address, komputer dapat saling berkomunikasi
dan saling bertukar informasi antar komputer.









Pengertian IP Address pada Jaringan Komputer

IP Address atau Internet Protocol Address adalah deretan angka binner 
yang terdiri dari 32 bit sampai dengan 128 bit yang digunakan untuk 
memberikan identifikasi pada alamat komputer sehingga komputer 
bisa berkomunikasi dengan komputer yang lain.

IP address sendiri mempunyai 2 versi yaitu IPv4 dan IPv6. 
Kebanyakan orang biasanya menggunakan IPv4 untuk memberi pengalamatan 
pada komputer atau server mereka.

Pengertian IPv4 pada Jaringan Komputer

IPv4 atau Internet Protocol version 4 adalah deretan angka binner 
yang terdiri dari 32 bit angka binner yang mampu menampung  
lebih dari 4.294.967.296 host diseluruh dunia. 
IPv4 diekspresikan dalam notasi desimal bertitik yang dibagi 
menjadi 4 buah oktet dan masing-masing oktet berukuran 8 bit. 
Sehingga karena setiap oktet berukuran 8 bit maka nilainya berkisar 
antara 0 sampai dengan 255. 
Aturan Pengalamatan IPv4 dapat dicontohkan seperti 192.148.41.1 dan jika 
dikonversi kedalam binner maka 11000000.10010100.00101111.00000001

Fungsi IP Address pada Jaringan Komputer

1. IP Address digunakan sebagai alat identifikasi host pada jaringan komputer.
2. IP Address digunakan sebagai alamat lokasi jaringan.

Cara mempercepat Koneksi Internet Komputer

Ada beberapa cara yang bisa anda usahakan
untuk bisa memaksimalkan kinerja internet komputer anda.

1. Untuk yang pertama anda bisa melakukannya dengan melalui gpedit.msc
    Untuk windows 7 anda bisa klik start – kemudian ketikkan gpedit.msc
    (pada kotak search program and files)
















Kemudian setelah ada tampilan gpedit,
anda masuk ke pada Computer Configuration - lalu masuk ke Administrative Templates –
lalu masuk ke Network - lalu masuk ke QoS Packed Scheduler
Setelah itu anda bisa masuk ke Limit Reservable Bandwidth (double klik) –
kemudian atur Enable Dan set bandwith Limit (%) nya 0.
Setelah semuanya selesai dengan benar selanjutnya anda bisa restart komputer anda.

2. Cara lainnya anda bisa melalui / membuat sebuah file dnscache.reg
     yang isinya adalah kode dibawah ini :

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Dnscache\Parameters]
"CacheHashTableBucketSize"=dword:00000001
"CacheHashTableSize"=dword:00000180
"MaxCacheEntryTtlLimit"=dword:0000fa00
"MaxSOACacheEntryTtlLimit"=dword:0000012d

Caranya anda buka notepad, kemudian masukkan kode diatas – lalu save notepad tersebut
dengan nama dnscache.reg dan save as file tipenya adalah ‘all files’
Kemudian anda bisa double klik file registry yang tadi anda buat tersebut untuk mengaktifkannya.

3. Cara yang selanjutnya anda bisa mengganti DNS dengan menggunakan
    Open DNS atau anda juga bisa menggantinya dengan DNS Google.
    Informasi yang sudah saya dapat pas browsing dengan cara ini kecepatan internet
    bisa meningkat beberapa persen dari semula.

Caranya anda bisa masuk ke :
Network and Internet - Network and Sharing Center - Local Area Connection
(melalui Control Panel) Kemudian masuk ke properties – masuk ke (Double Click)
Internet Protocol Version 4 (TCP/Ipv4)

Anda bisa memilih open DNS atau DNS Google.
Untuk open DNS, anda bisa merubah DNS nya dengan
Prefered DNS: 208.67.222.222
Alternate DNS: 208.67.220.220

Untuk DNS Google, anda bisa merubahnya dengan
Prefered DNS Server: 8.8.8.8
Alternate DNS Server: 8.8.4.4






















4. Selain beberapa langkah diatas gunakan peralatan yang mendukung
dari segi komputer speknya seharusnya bagus baik dari segi RAM, CPU
dan lain sebagainya, karena spek peralatan yang kurang mendukung
bisa mempengaruhi juga dan mengakibatkan kinerjanya tidak maksimal
dalam memproses yang berhubungan dengan internet.
Selain itu apabila anda menggunakan perangkat modem, baiknya
gunakanlah modem yang mendukung kecepatan tinggi karena bagaimanapun
jika provider sudah mendukung kecepatan tinggi namun anda masih
menggunakan peralatan lama maka nampak kurang matching.

5. Langkah yang terakhir adalah langkah pamungkas
yang hampir dipastikan bisa menjawab kebutuhan anda akan kecepatan internet.
Pilihlah provider internet khusus yang memang menyediakan kecepatan internet
super tinggi dan pilihlah paket internet yang terbaik dan spesial,
yang hampir dipastikan anda puas akan kecepatan internet

Tuesday, 29 November 2016

Cara mempercepat startup komputer

Mengapa komputer lama saat dihidupkan ?
apakah ada yang salah pada sistemnya atau pada komputernya ?
apakah komputer mengalami kerusakan ?
pertanyaan itu sering muncul ketika kita menghidupkan komputer
tetapi loading startup untuk menampilkan windows menjadi sangat lama.
Pada kesempatan ini saya akan berbagi tentang cara mempercepat startup windows
sehingga anda tidak perlu menunggu lama saat menghidupkan komputer.
Pada saat komputer pertama kali dihidupkan, komputer akan meload semua
program-program yang ada untuk ditampilkan pertama kali pada windows,
jika semakin banyak program yang akan dibuka oleh system
maka proses untuk meload data dari program membutuhkan waktu yang lama pula.
untuk itu ada beberapa tips yang bisa diterapkan untuk mempercepat loading startup
pada komputer.

1.  Langkah pertama kita akan meminimalis program yang akan dibuka oleh system
     pertama kali dengan masuk ke system startup yaitu dengan menekan Windows + R 
     pada keyboard  atau mencari run pada windows anda

2. Langkah kedua ketikkan msconfig pada jendela run
    kemudian klik OK atau menekan ENTER.











3. Akan muncul system configuration,
    setelah itu klik startup pada menu bar dibagian atas

4. Setelah muncul pilih disable all atau anda bisa mencentang program yang diinginkan.
    kemudian klik apply dan OK













5. Selanjutnya pilih boot pada menu bar kemudian pilih advanced options













6. Centang number of prosessor kemudia pilih 2 jika komputer anda dual core
    dan pilih yang lain jika komputer anda mempunyai spesifikasi yang lebih tinggi.
    selanjutnya klik OK













7. Kemudian anda akan kembali ke jendela system configuration,
    Klik OK untuk menyimpan hasil settingan.

Friday, 25 November 2016

Atasi installasi program/driver bermasalah di Windows Vista/7/8

Bagi pengguna Windows Vista, 7 atau 8 mungkin pernah mengalami program atau driver
(baik untuk modem, VGA, bluetooth, Wifi dan sebagainya) yang di install tidak berjalan
dengan baik, atau ketika sebelumnya berjalan setelah install ulang tidak berjalan.
Ada salah satu cara sederhana yang terkadang merupakan solusi jitu untuk mengatasi hal ini.

Salah satu kelebihan (yang terkadang malah menjadi sumber masalah) di Windows Vista/7/8
adalah masalah UAC (User Account Control). Dengan adanya fitur ini,
memang program berbahaya seperti virus tidak akan dengan mudah menyerang/menginfeksi
komputer karena akses berbagai tempat/sistem penting windows akan banyak dibatasi.

Tetapi hal ini juga bisa menyebabkan berbagai aplikasi tidak berjalan dengan baik.
Misalnya driver atau program yang menjembatani perangkat keras dengan windows,
seperti driver Modem, Wifi, Kartu memori dan sebagainya.
Driver seperti ini biasanya memerlukan akses ke sistem/lokasi penting yang ada di windows.
Jika kita pernah mengalami hal seperti itu, coba langkah mudah berikut :


Install ulang program/driver tersebut dengan cara Klik kanan
dan pilih menu Run as Administrator
Jika memang program atau driver tersebut bermasalah dengan UAC seperti diatas, 
biasanya install ulang dengan cara itu bisa memecahkan masalahnya. 

Tetapi memang cara installasi diatas sebaiknya digunakan untuk aplikasi 
yang tidak berjalan dengan baik dan aplikasi/program tersebut memang 
sudah kita kenal asal atau sumbernya. Karena dengan cara seperti itu berarti 
kita mengijinkan program untuk mengakses sistem/lokasi penting windows. 
Jika itu ternyata mengandung virus, maka efeknya virus bisa melakukan 
“hampir apa saja” terhadap komputer kita.

Thursday, 24 November 2016

Cara Mengatasi NTLDR is Missing pada Komputer










NTLDR is Missing, press ctrl+alt+del to restart
biasanya terjadi karena komputer tidak dapat booting
atau meload sistem operasi pada komputer.
komputer yang melakukan booting pada saat pertama kali komputer dihidupkan
telah memprioritaskan pada perangkat tertentu untuk melakukan booting.
Hal ini sering terjadi pada laptop atau notebook dan saat kita menghidupkannya
kita sudah menancapkan flashdisk pada laptop tersebut. Kenapa bisa demikian ?
hal ini dikarenakan pada saat kita installasi sistem operasinya menggunakan flashdisk
dan pengaturan bios untuk priority boot masih mengarah pada USB flashdisk.

Hal-hal lain yang menyebabkan NTLDR is Missing adalah :

1. Kabel IDE atau sata pada komputer sedang mengalami masalah
    sehinga komputer tidak bisa boot ke harddisk.

2. Setting Bios untuk boot priority tidak mengarah pada harddisk,
    sehingga untuk mengatasi masalah tersebut setting bios
    untuk first bootnya adalah menuju harddisk

3. Komputer booting terhadap bootable disk, Saat komputer dihidupkan pertama kali
    maka komputer akan melakukan boot pada settingan boot yang diprioritaskan,
    sehingga jika kita tidak merubah pengaturan bios setelah melakukan instalasi
    maka komputer akan tetap memprioritaskan pilihan boot pada settingan anda.
    Untuk itu kita harus merubah settingan first boot pada bios mengarah pada harddisk

Penyebab komputer mati sendiri













Komputer mati sendiri atau restart tanpa ada perintah restart dari pengguna
adalah gejala bahwa komputer anda mengalami masalah.
Masalah akan menjadi serius jika tidak ditangani sejak dini karena biasanya
jika ada suatu masalah pada sistem komputer maka akan mengganggu
ke sistem yang lain.
Mengapa komputer mati sendiri ? Komputer mati sendiri / restart biasanya
dikarenakan oleh beberapa faktor dibawah ini :

1. Sistem Operasi pada komputer anda terkena virus sehingga saat program
    mulai berjalan maka komputer tiba-tiba mati atau restart dengan sendirinya.
    Beberapa pengalaman dari saya pribadi setiap anti virus lupa untuk diupdate
    dan ada virus yang masuk, maka komputer akan menjadi sangat lambat dan
    kadang hang, selanjutnya komputer tidak bisa di shutdown.
    Solusi paling baik adalah instal ulang sistem operasi anda dan jangan lupa
    selalu update antivirus komputer anda.

2. Kipas pada prosessor mati yang menyebabkan suhu pada komputer anda
    menjadi panas, jika pada pengaturan bios anda, anda mengatur batas maksimal
    dari suhu prosessor maka jika suhu sudah melampaui batas maksimal maka
    komputer anda akan restart dengan sendirinya. jadi sebaiknya periksa dulu
    kipas pendingin, jika ada kerusakan sebaiknya diganti.

3. Adanya kerusakan hardware atau perangkat keras komputer anda.
    Biasanya gejala awal kerusakan pada motherboard atau prosessor
    menyebabkan komputer mati sendiri.

4. Kerusakan pada power supply, power supply merupakan komponen
    yang berfungsi menyuplai daya ke perangkat yang ada pada komputer,
    jadi jika power supply mengalami masalah dan tegangan output mulai menurun,
    beberapa kasus akan menyebabkan komputer mati dengan sendirinya.

Monday, 21 November 2016

Penyebab Komputer Lambat dan Cara Mengatasinya
















Komputer menjadi lambat saat dijalankan menjadi masalah bagi penggunanya.
Berikut adalah penyebab komputer lambat dan bagaimana cara mengatasi
komputer lambat.

1. Komputer lambat karena kurangnya memori pada komputer sehingga
    mempengaruhi akses dari komputer. cara mengatasinya tambahkan memori
    pada komputer anda dan saya sarankan minimal 1GB untuk totall RAM keseluruhan

2. Komputer lambat karena banyaknya program yang terinstal pada komputer.
    Cara mengatasinya adalah dengan mengurangi program yang ada.
    Langkahnya : masuk ke menu control panel --> pilih unistal a program --> kemudian
    uninstal program - program yang tidak diperlukan

3. Komputer lambat karena terkena virus komputer.
    Cara mengatasinya : scan komputer anda dengan antivirus yang sudah update
    sehingga bisa mendeteksi virus-virus yang ada pada komputer dan usahakan
    antivirus pada komputer anda update setiap hari untuk mencegah virus yang masuk
    ke komputer anda.

4. Komputer lambat karena banyak file yang ada pada temporary.
    Cara mengatasinya dengan menghapus file-file yang ada pada temporary
    caranya : Klik Start pada desktop --> pilih run --> ketikan %temp% --> kemudian tekan enter.
    Maka anda akan dibawa ke file temporary, selanjutnya hapus semua file yang ada
    pada temporary.

5. Komputer lambat karena masalah pada hardisk.
    hardisk merupakan media penyimpanan data dalam kapasitas yang sangat besar.
   Jika kapasitas pada hardisk sudah penuh maka kerja komputer menjadi sangat lambat.
   Cara mengatasi masalah ini dengan mengurangi data yang ada pada hardisk
   dengan menyimpan data pada media penyimpanan lain atau hardisk eksternal
   sehingga dapat mengurangi beban pada komputer.

Friday, 18 November 2016

Cara Memperbaiki Motherboard
















MotherBoard merupakan komponen penting pada komputer
karena motherboard adalah papan utama tempat dimana
semua komponen hardware ditancapkan.
Jika motherboard mengalami masalah maka semua sistem komputer
juga mengalami masalah.

Berikut adalah contoh kasus permasalahan pada motherboard :

1. Komputer mati / tidak menyala

  Diagnosa kerusakan :

- BIOS mengalami masalah
- kerusakan chipshet motherboard
- papan motherboard retak

 Solusi :

- Instal ulang program bios yang ada pada motherboard atau clear bios atau cmos
  agar mereset setingan bios.
- jika kerusakan pada chipshet motherboard, maka ganti chipshet yang baru
 dengan model dan merk yang sama.
- jika terjadi keretakan pada papan motherboard maka langkah yang terbaik
 adalah mengganti dengan motherboard yang baru

2. komputer cepat panas atau hang

 Diagnosa kerusakan :

- chase memori pada motherboard mengalami kerusakan.
- setting bios tidak benar sehingga overclocking
- motherboard terlalu kotor dan berdebu sehingga menghambat kerja komputer.

Solusi :

- jika chase memori mengalami masalah maka ganti IC chase memori
  dengan type dan merk yang sama.
- reset dan setting ulang BIOS
- jika terlalu kotor maka bersihkan komputer anda agar kerja PC
  tidak terganggu.

3. Kinerja komputer menjadi sangat lambat.

- biasanya sebelum komputer mengalami hang atau mati total,
  gejala awalnya adalah kerja komputer menjadi sangat lambat
  dan saat dipakai tiba-tiba komputer mati sendiri.
- jika komputer anda mengalami hal seperti itu maka periksa
  komponen-komponen pada motherboard terlebih dahulu
  kemudian lakukan diagnosa untuk gejala kerusakan pada motherboard

Tuesday, 1 November 2016

Notebook Asus X454YI















Asus varian X454YI - Notebook ini hadir di kelas entry level
dengan tawaran prosesor AMD yang cukup bertenaga

Notebook Asus X454YI ini hadir dengan prosesor AMD A8-7410
Prosesor ini merupakan prosesor quad core yang memiliki
kecepatan sebesar 2,5 GHz

Notebook ini juga dibekali dengan RAM DDR3 berkapasitas 4 GB
kalau kurang, kamu juga bisa meningkatkannya hingga 12 GB
Harddisk berkapasitas 500 GB serta bonus 5 GB dari Asus WebStorage

Asus X454YI hadir dengan prosesor AMD A8 yang memiliki performa
yang tidak bisa dipandang sebelah mata, Dengan spesifikasi mumpuni
notebook ini sanggup membantu kita dalam menjalankan berbagai
aktivitas multitasking yang kita biasa lakukan

Dari sisi grafis, Asus X454YI ini menggunakan AMD Radeon M330X
yang diklaim sudah memadai untuk menjalankan aplikasi multimedia
dan juga menjalankan beberapa game.

Sunday, 30 October 2016

Microsoft Surface Book : Lebih Powerful
















Surface Book terbaru mengusung layar 13,5 inci dengan resolusi 3.000 x 2.000 pixel
dan memiliki teknologi PixelSense Display
Menggunakan prosessor generasi ke enam Intel Core i7
dari generasi prosessor ke enam Intel, Skylake, RAM 16 GB,HD 256 GB atau 512 GB
Untuk grafis menggunakan GeForce GTX 965M yang dua kali lebih cepat
dibanding sebelumnya.
Surface Book terbaru menawarkan performa 2 kali lebih baik
dan memiliki baterai yang dapat bertahan hingga 16 jam.















Microsoft telah mendesain ulang sistem thermal Surface Book i7 
yang menambahkan kipas ke-2 ke dalam perangkat ini.
Dengan seluruh hardware dan fitur baru, Surface Book memiliki bobot 1,6 kg  

Thursday, 27 October 2016

Perbedaan Windows 32bit dan 64bit






Windows adalah sistem operasi yang paling populer di Indonesia.
Penggunanya sudah tidak terhitung lagi karena mayoritas laptop
atau komputer menggunakan sistem operasi ini.
Ada banyak jenis dan tipe Windows yang digunakan di Indonesia
dan selain itu ada juga basis sistem yang berbeda di antara Windows ini.

Sejauh ini ada dua basis sistem yang berbeda yaitu 32 bit dan 64 bit.
Kadang pengguna tidak memerhatikan basis Windows yang digunakan ini,
apakah 32 bit atau 64 bit. Padahal untuk penggunaan,
ada perbedaan di antara keduanya dan perbedaan tersebut
akan berdampak pada kinerja. Sebenarnya apa saja perbedaan
serta kelebihan dan kekurangan Windows 32 bit dan 64 bit ?
Berikut ini adalah ulasannya :

Perbedaan Windows 32 bit dan 64 bit

1. Jumlah RAM yang Dapat Digunakan

Perbedaan mendasar yang paling banyak diketahui oleh para pengguna
adalah jumlah maksimal RAM yang bisa digunakan.
Setiap basis sistem memiliki batasan yang berbeda.
Untuk Windows berbasis 32 bit memiliki jumlah batasan RAM
yang lebih kecil dari pada 64 bit. Windows 32 bit memiliki batas maksimal
penggunaan RAM hanya kurang dari 4GB (sekitar 3,2 GB)
dan akan bekerja lebih optimal ketika menggunakan RAM 1 atau 2 GB.
Sedangkan Windows 64 bit dapat membaca hingga lebih dari 4GB RAM.
Jika pada Windows 32 bit dipasangkan RAM sebesar 4GB maka yang
akan terbaca hanya hingga 3GB saja. Hal ini disebabkan karena adanya
perbedaan arsitektur prosesor antara 32 bit dan 64 bit.

2. Performa 32 bit dan 64 bit

Perbedaan basis sistem Windows 32 dan 64 bit sebenarnya ditentukan
oleh kemampuan prosesornya. Tentu saja jika dibandingkan,
teknologi prosesor 64 bit lebih baru dari pada 32 bit. Windows 32 bit
dengan prosesor 32 bit juga, memiliki kemampuan berada di bawah 64 bit.
Sehingga kombinasi Windows dan prosesor ini hanya cocok untuk
melakukan pekerjaan ringan dan membuka aplikasi yang tidak terlalu berat.
Sedangkan Windows dan prosesor 64 bit cocok digunakan untuk
mengerjakan pekerjaan yang lebih berat seperti desain, video editing, dll.

3. Kemampuan dalam Memproses Data

Perbedaan arsitektur pada Windows dan prosesor 32 dan 64 bit 
tentu akan sangat berpengaruh pada performa komputer itu sendiri. 
Angka 32 dan 64 sebenarnya mewakili jumlah data yang dapat diproses 
dalam satu kali putaran. 32 bit artinya ketika melakukan satu kali proses, 
data yang dimuat adalah sebesar 32 bit. Jadi dalam satu kali pemrosesan data, 
Windows, dan prosesor 64 bit lebih cepat dan maksimal.

4. Kompatibilatas Software

Perbedaan yang cukup berpengaruh juga adalah kompatibilitas software 
yang dapat digunakan. Windows 32 bit tidak akan bisa menjalankan 
software 64 bit. Sedangkan Windows 64 bit lebih leluasa karena dapat 
menjalankan software 32 maupun 64 bit.

Kelebihan dan Kekurangan Windows 32 dan 64 bit

Kelebihan Windows 32 bit :

- Dapat menjalankan software dan aplikasi lawas dengan basis 16 bit.
- Lebih kompatibel dengan driver yang lebih lama. 
   Cocok untuk laptop atau komputer lawas.
- Dapat bekerja dengan optimal meski hanya dengan RAM 2GB

Kekurangan Windows 32 bit :

- Hanya sedikit software baru yang kompatibel
- Tidak bisa menggunakan RAM lebih dari 4GB
- Tidak bisa digunakan untuk software berat seperti After Effects

Kelebihan Windows 64 bit :

- Lebih cepat dan efisien
- Mampu membuat kinerja prosesor lebih optimal
- Dapat menjalankan software 32 bit
- Cocok untuk menjalankan software terbaru yang mengutamakan grafis

Kekurangan Windows 64 bit :

- Tidak cocok untuk PC lawas

Wednesday, 26 October 2016

Memory Paging di Komputer

Pengertian Memory Paging di Komputer

Apakah anda pernah mendengar istilah Memory Paging dalam dunia komputer ?
Jika tidak pernah, di artikel ini, saya akan menjelaskan apa itu Memory Paging,
cara kerjanya dan cara menggunakannya.

Memory Paging adalah suatu teknik manajemen memori
yang dilakukan oleh komputer untuk menyimpan dan memanggil data dari harddisk
ketika kapasitas RAM komputer anda sudah penuh.
Data-data ini disimpan di suatu tempat yang dinamakan Page File yang terdapat
di dalam harddisk. Page File ini juga bisa disebut Virtual Memory.
Jadi, jika kapasitas RAM komputer anda sudah penuh, Windows akan memindahkan
beberapa data ke dalam Page File seolah-olah harddisk tersebut berperan
sebagai "tambahan RAM" pada RAM fisik komputer anda.















Sebagai contoh, anda membuka 2 program yaitu browser dan Microsoft Word.
Anda me-minimize browser tersebut dan melakukan pekerjaan anda di Word
untuk waktu yang lama. Ketika anda me-maximize browser tersebut, browser tersebut
mungkin akan membutuhkan waktu yang lama untuk muncul kembali.
Ini terjadi karena komputer anda membaca browser tersebut dari Page File,
bukan dari RAM. Karena anda tidak melakukan pekerjaan di browser
dan me-minimize-nya untuk waktu yang lama, komputer anda akan memindahkan
proses-proses browser ke dalam Page File dan lebih memprioritaskan Microsoft Word
untuk disimpan di RAM. Jadi, dapat diambil kesimpulan, komputer anda membaca data
lebih cepat dari RAM ketimbang dari Page File.

Untuk contoh yang diatas, anda mungkin pernah mengalaminya jika komputer anda
memiliki kapasitas RAM yang sedikit sehingga membuat Windows memindahkan
data-data yang lain ke dalam Page File. Jika begitu, mau tak mau, anda disarankan
untuk menggunakan Page File supaya RAM anda tidak terlalu berat untuk menampung data.
Secara default, Windows sudah otomatis mengatur Memory Paging. Akan tetapi,
anda juga bisa mengatur seberapa besar memori yang akan anda ambil untuk Page File.
Nah, bagaimana caranya ? Simaklah langkah-langkah berikut ini :

1. Buka My Computer atau This PC

2. Klik kanan kemudian pilih Properties

3. Pilih Advanced system settings

4. Muncul jendela System Properties, pilih tab Advanced, di bagian Performance, klik Settings

5. Muncul jendela Performance Options, pilih tab Advanced, di bagian Virtual Memory, 
    klik Change 

6. Muncul jendela Virtual Memory, pilih partisi yang anda ingin Memory Paging diterapkan, 
    pilih Custom Size, terdapat 2 textbox yang anda harus isi. 
    Isilah Initial Size dan Maximum Size dengan nilai yang anda inginkan. 
    Untuk saya sendiri, saya mengisi Initial Size dengan nilai 2x lipat dari kapasitas RAM saya 
    dan Maximum Size dengan nilai 2x lipat dari nilai Initial Size. Setelah itu, klik Set.
7. Klik OK, OK, dan OK. Selesai. Jika komputer anda meminta untuk di-restart, maka restart-lah.

Itulah langkah-langkah untuk mengatur Memory Paging di komputer anda. 
Jadi, jika anda merasa komputer anda sudah lemot karena kapasitas RAM yang sedikit, 
aturlah Memory Paging tersebut. Untuk anda yang memiliki kapasitas RAM yang banyak, 
tidak masalah untuk menggunakan Memory Paging dan hanya untuk jaga-jaga. 












Saturday, 15 August 2015

Jaringan Komputer Dan Pengertiannya

Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer-komputer yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya (printer, CPU), berkomunikasi (surel, pesan instan), dan dapat mengakses informasi (peramban web). Tujuan dari jaringan komputer adalah agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut peladen (server). Desain ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.

Berdasarkan karaterianya dapat dibedakan menjadi 4 bagian, yaitu diantaranya adalah:

1. Berdasarkan jangkauan geografis dibedakan menjadi:

• Jaringan LAN
Jaringan komputer yang jaringannya hanya mencakup wilayah kecil
seperti jaringan komputer kampus, gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau yang lebih kecil. Saat ini, kebanyakan LAN berbasis pada teknologi IEEE 802.3 Ethernet menggunakan perangkat switch, yang mempunyai kecepatan transfer data 10, 100, atau 1000 Mbit/s. Selain teknologi Ethernet, saat ini teknologi 802.11b (atau biasa disebut Wi-fi) juga sering digunakan untuk membentuk LAN. Tempat-tempat yang menyediakan koneksi LAN dengan teknologi Wi-fi biasa disebut hotspot.
Pada sebuah LAN, setiap node atau komputer mempunyai daya komputasi sendiri, berbeda dengan konsep dump terminal. Setiap komputer juga dapat mengakses sumber daya yang ada di LAN sesuai dengan hak akses yang telah diatur. Sumber daya tersebut dapat berupa data atau perangkat seperti printer. Pada LAN, seorang pengguna juga dapat berkomunikasi dengan pengguna yang lain dengan menggunakan aplikasi yang sesuai.

•Jaringan WAN

WAN adalah singkatan dari istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris:
Wide Area Network merupakan jaringan komputer yang mencakup area yang
besar sebagai contoh yaitu jaringan komputer antar wilayah, kota atau bahkan
negara, atau dapat didefinisikan juga sebagai jaringan komputer yang
membutuhkan router dan saluran komunikasi publik.
WAN digunakan untuk menghubungkan jaringan lokal yang satu dengan
jaringan lokal yang lain, sehingga pengguna atau komputer di lokasi yang satu

dapat berkomunikasi dengan pengguna dan komputer di lokasi yang lain.

•Jaringan MAN

Metropolitan area network atau disingkat dengan MAN. Suatu jaringan dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya. Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN. Jangkauan dari MAN ini antar 10 hingga 50 km, MAN ini merupakan jaringan yang tepaMetropolitan area network atau disingkat dengan MAN. Suatu jaringan
dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya. Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN. Jangkauan dari MAN ini antar 10 hingga 50 km, MAN ini merupakan jaringan yang tepat untuk membangun jaringan antar kantor-kantor dalam satu kota antara pabrik/instansi dan kantor pusat yang berada dalam jangkauannya.

2. Berdasarkan distribusi sumber informasi/data dibedakan menjadi:

• Jaringan terpusat

Jaringan ini terdiri dari komputer klien dan peladen yang mana komputer klien yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi/data yang berasal dari satu komputer server.

•Jaringan terdistribusi

Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer server yang saling berhubungan dengan klien membentuk sistem jaringan tertentu.

3. Berdasarkan media transmisi data dibedakan menjadi:

• Jaringan Berkabel (Wired Network)

Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan. Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan.

• Jaringan Nirkabel (Wireless Network)

Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik. Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan.

4. Berdasarkan peranan Komputer dalam Proses Data

• Jaringan Client-Server

Pada jaringan ini terdapat 1 atau beberapa komputer server dan komputer client. Komputer yang akan menjadi komputer server maupun menjadi komputer client dan diubah-ubah melalui software jaringan pada protokolnya.
Komputer client sebagai perantara untuk dapat mengakses data pada komputer
server sedangkan komputer server menyediakan informasi yang diperlukan oleh komputer client.

• Jaringan Peer-to-peer

Pada jaringan ini tidak ada komputer client maupun komputer server karena semua komputer dapat melakukan pengiriman maupun penerimaan informasi sehingga semua komputer berfungsi sebagai client sekaligus sebagai server.

5. Berdasarkan topologi jaringan, jaringan komputer dapat dibedakan atas:

a) Topologi bus

Topologi bus merupakan topologi yang banyak digunakan pada masa penggunaan kabel sepaksi menjamur. Dengan menggunakan T-Connector (dengan terminator 50ohm pada ujung network), maka komputer atau perangkat jaringan lainnya bisa dengan mudah dihubungkan satu sama lain.

Kesulitan utama dari penggunaan kabel sepaksi adalah sulit untuk mengukur apakah kabel sepaksi yang dbenar digunakan benar-benar matching atau tidak. Karena sungguh-sungguh kalau tidak sungguh sungguh diukur secara benar akan merusak NIC (network
interface card) yang digunakan dan kinerja jaringan menjadi terhambat, tidak mencapai kemampuan maksimalnya. Topologi ini juga sering digunakan pada jaringan dengan basis fiber optic (yang kemudian digabungkan dengan topologi star untuk menghubungkan dengan client atau node.)

Ciri - ciri

1. Teknologi lama, dihubungkan dengan satu kabel dalam satu baris
2. Tidak membutuhkan peralatan aktif untuk menghubungkan terminal/komputer
3. Sangat berpengaruh pada unjuk kerja komunikasi antar komputer, karena hanya bisa           digunakan oleh satu komputer
4. Kabel “cut” dan digunakan konektor BNC tipe T ohm
5. Diujung kabel dipasang 50 oh konektor
6. Jika kabel putus maka komputer lain tidak dapat berkomunikasi dengan lain
7. Susah melakukan pelacakan masalah

8. Discontinue Support.

b) Topologi bintang (Star)

Topologi bintang merupakan bentuk topologi jaringan yang berupa konvergensi dari node tengah ke setiap node atau pengguna. Topologi jaringan bintang termasuk topologi jaringan dengan biaya menengah.

Kelebihan
• Kerusakan pada satu saluran hanya akan memengaruhi jaringan pada saluran tersebut       dan station yang terpaut.
• Tingkat keamanan termasuk tinggi.
• Tahan terhadap lalu lintas jaringan yang sibuk.
• Penambahan dan pengurangan station dapat dilakukan dengan mudah.
 • Akses Kontrol terpusat.
•Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan/kerusakan pengelolaan jaringan.

•Paling fleksibel.

Kekurangan
• Jika node tengah mengalami kerusakan, maka seluruh rangkaian akan berhenti.
• Boros dalam pemakaian kabel.
• HUB jadi elemen kritis karena kontrol terpusat.
• Peran hub sangat sensitif sehinga ketika terdapat masalah dengan hub maka jaringan         tersebut akan down.
• Jaringan tergantung pada terminal pusat.
• Jika menggunakan switch dan lalu lintas data padat dapat menyebabkan jaringan lambat.
• Biaya jaringan lebih mahal dari pada bus atau ring.

• Gambar susah.

c) Topologi cincin (Ring)

Topologi cincin adalah topologi jaringan berbentuk rangkaian titik yang masing-masing terhubung ke dua titik lainnya, sedemikian sehingga membentuk jalur melingkar membentuk cincin.di masing-masing
Pada Topologi cincin, masing masing titik/node berfungsi sebagai repeater masing-masing yang akan memperkuat sinyal disepanjang sirkulasinya, artinya masing-masing
perangkat saling bekerjasama untuk menerima sinyal dari perangkat sesudahnya,
sebelumnya kemudian meneruskannya pada perangkat sesudahnya, proses menerima dan meneruskan sinyal data ini dibantu oleh TOKEN.
TOKEN berisi informasi bersamaan dengan data yang berasal dari komputer sumber, token kemudian akan melewati titik/node dan akan memeriksa apakah informasi data tersebut digunakan oleh titik/node yang bersangkutan, jika ya maka token akan memberikan data yang diminta oleh node untuk kemudian kembali berjalan ke titik/node berikutnya dalam jaringan. Jika tidak maka token titik/node berikutnya. akan melewati titik/node sambil membawa data menuju ke titik/n proses ini akan terus berlangsung hingga sinyal data mencapi tujuannya.

Kelebihan
•Mudah untuk dirancang dan diimplementasikan
•bus,Memiliki performa yang lebih baik ketimbang topologi bus bahkan untuk aliran data  yang berat sekalipun.
•Mudah untuk melakukan konfigurasi ulang dan instalasi perangkat baru.
•Mudah untuk melakukan pelacakan dan pengisolasian kesalahan dalam point jaringan  karena menggunakan konfigurasi point to poin
•Hemat kabel
•Tidak akan terjadi tabrakan pengiriman data (collision), karena pada satu waktu hanya satu  node yang dapat mengirimkan data


Kelemahan
•Peka kesalahan, sehingga jika terdapat gangguan di suatu node mengakibatkan  terganggunya seluruh jaringan. Namun hal ini dapat diantisipasi dengan menggunakan  cincin ganda (dual ring).
•Pengembangan jaringan lebih kaku, karena memindahkan, menambah dan mengubah  perangkat jaringan dan mempengaruhi keseluruhan jaringan.
•Kinerja komunikasi dalam jaringan sangat tergantung pada jumlah titik/node yang terdapat  pada jaringan.
•Lebih sulit untuk dikonfigurasi ketimbang Topologi bintang
•Dapat terjadi collision[dua paket data tercampur]
•Diperlukan penanganan dan pengelolaan khusus bandles

d) Topologi mesh

Topologi mesh adalah suatu bentuk hubungan antar perangkat dimana setiap perangkat terhubung secara langsung ke perangkat lainnya yang ada di dalam jaringan. Akibatnya, dalam topologi mesh setiap perangkat dapat berkomunikasi langsung dengan perangkat yang dituju (dedicated links).
Dengan demikian maksimal banyaknya koneksi antar perangkat pada jaringan bertopologi mesh ini dapat dihitung yaitu sebanyak n(n-1)/2. Selain itu karena setiap perangkat dapat terhubung dengan perangkat lainnya yang ada di dalam jaringan maka setiap perangkat harus memiliki sebanyak n-1 Port Input/Output (I/O ports).
Berdasarkan pemahaman di atas, dapat dicontohkan bahwa apabila sebanyak 5 (lima) komputer akan dihubungkan dalam bentuk topologi mesh maka agar seluruh koneksi antar komputer dapat berfungsi optimal, diperlukan kabel koneksi sebanyak 5(5-1)/2 = 10 kabel koneksi, dan masing-masing komputer harus memiliki port I/O sebanyak 5-1 = 4 port.
Dengan bentuk hubungan seperti itu, topologi mesh memiliki beberapa kelebihan, yaitu:

•Hubungan dedicated links menjamin data langsung dikirimkan kekomputer tujuan tanpa  harus melalui komputer lainnya sehingga dapat lebih cepat karena satu link digunakan  khusus untuk berkomunikasi dengan komputer yang dituju saja (tidak digunakan  secara beramai-ramai/sharing).
•Memiliki sifat Robust, yaitu Apabila terjadi gangguan pada koneksi komputer A dengan  komputer B karena rusaknya kabel koneksi (links) antara A dan B, maka gangguan  tersebut tidak akan memengaruhi koneksi komputer A dengan komputer lainnya.
•Privacy dan security pada topologi mesh lebih terjamin, karena komunikasi yang terjadi  antara dua komputer tidak akan dapat diakses oleh komputer lainnya.
•Memudahkan proses identifikasi permasalahan pada saat terjadi kerusakan koneksi antar  komputer.

Meskipun demikian, topologi mesh bukannya tanpa kekurangan. Beberapa kekurangan yang dapat dicatat yaitu:

•Membutuhkan banyak kabel dan Port I/O. semakin banyak komputer di dalam topologi  mesh maka diperlukan semakin banyak kabel links dan port I/O 
 (lihat rumus penghitungan kebutuhan kabel dan Port).
•Hal tersebut sekaligus juga mengindikasikan bahwa topologi jenis ini Karena setiap  komputer harus terkoneksi secara langsung dengankomputer lainnya maka instalasi dan  konfigurasi menjadi lebih sulit.
•Banyaknya kabel yang digunakan juga mengisyaratkan perlunya space yang  memungkinkan di dalam ruangan tempat komputer-komputer tersebut berada.
•Berdasarkan kelebihan dan kekurangannya, topologi mesh biasanya diimplementasikan  pada komputer-komputer utama dimana masing-masing komputer utama tersebut  membentuk jaringan tersendiri dengan topologi yang berbeda (hybrid network).

e) Topologi pohon (tree)

Topologi Pohon adalah kombinasi karakteristik antara topologi bintang dan topologi bus. Topologi ini terdiri atas kumpulan topologi bintang yang dihubungkan dalam satu topologi bus sebagai jalur tulang punggung atau backbone. Komputer-komputer dihubungkan ke hub, sedangkan hub lain di hubungkan sebagai jalur tulang punggung.
Topologi jaringan ini disebut juga sebagai topologi jaringan bertingkat.
Topologi ini biasanya digunakan untuk interkoneksi antar sentral dengan hirarki yang berbeda. Untuk hirarki yang lebih rendah digambarkan pada lokasi yang rendah dan semakin keatas mempunyai hirarki semakin tinggi. Topologi jaringan jenis ini cocok digunakan pada sistem jaringan komputer.
Pada jaringan pohon, terdapat beberapa tingkatan simpul atau node.
Pusat atau simpul yang lebih tinggi tingkatannya, dapat mengatur simpul lain yang lebih rendah tingkatannya. Data yang dikirim perlu melalui simpul pusat terlebih dahulu. Misalnya untuk bergerak dari komputer dengan node-3 kekomputer node-7 seperti halnya pada gambar, data yang ada harus melewati node-3, 5 dan node-6 sebelum berakhir pada 
node-7. Keungguluan jaringan pohon seperti ini adalah, dapat terbentuknya suatukelompok yang dibutuhkan pada setiap saat.Sebagai contoh, perusahaan dapat membentuk kelompok yang terdiri atas terminal pembukuan, serta pada kelompok lain dibentuk untuk terminal penjualan.
Adapun kelemahannya adalah, apabila simpul yang lebih tinggi kemudian tidak
berfungsi, maka kelompok lainnya yang berada dibawahnya akhirnya juga menjadi tidak efektif. Cara kerja jaringan pohon ini relatif menjadi lambat.


f) Topologi linier

Topologi linear biasa disebut dengan topologi bus beruntut, tata letak ini termasuk tata letak umum. Satu kabel utama menghubungkan tiap titik yang sambungan (komputer) yang dihubungkan dengan penyambung yang disebut Penyambung-T dengan Penyambung T dan pada ujungnya harus diakhiri dengan sebuah terminator).
penamat (terminator). Penyambung yang digunakan berjenis BNC ((British :
Naval Connector: Penyambung Bahari Britania), sebenarnya BNC adalah nama
penyambung bukan nama kabelnya, kabel yang digunakan adalah RG 58 (Kabel
Sepaksi Thinnet). Pemasangan dari topologi bus beruntut ini sangat sederhana 5-7
dan murah tetapi sebanyaknya hanya dapat terdiri dari 5 7 komputer.

1. Penyambung kabel BNC digunakan untuk menghubungkan kabel ke
    penyambung penyambung-T.
2. Penyambung T BNC digunakan untuk menghubungkan kabel ke komputer.
3. Penyambung tabung BNC (BNC barrel connector) digunakan untuk menyambung 
    2 kabel BNC.
4. Penamat BNC digunakan ntuk menandai akhir dari topologi bus.

Keuntungan
• hemat kabel
• tata letak kabel sederhana
• mudah dikembangkan
• tidak butuh kendali pusat
• penambahan maupun pengurangan penamat dapat dilakukan tanpa mengganggu operasi yang berjalan

Kelemahan
• deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil
• kepadatan lalu lintas tinggi
• keamanan data kurang terjamin
• kecepatan akan menurun bila jumlah pemakai bertambah
• diperlukan pengulang ((repeater) untuk jarak jauh.

Saturday, 2 May 2015

Tahapan Setting Mikrotik untuk Warnet Game O

Tahap awal setiing mikrotik masuk ke aplikasi winbox

Langkah - langkah menghubungkan mikrotik dengan komputer

1. Ubah nama interface
Caranya : klik menu interface ubah nama interface ether1 dengan nama speedy atau apa saja sesuka kita, ether2 ubah menjadi warnet ( tidak dirubah namanya juga tidak jadi soal )

2. Setting IP address 
Untuk memberi identitas Ip pada masing-masing interface yang kita gunakan
caranya : klik IP-Addresses, klik tanda +, masukan IP address  (koneksi dari speedy)
Karena IP address modem speedy biasanya 192.168.1.1 maka saya masukan 192.168.1.2/24

klik tanda + lagi untuk IP interface yang kedua (koneksi untuk komputer client)
saya gunakan IP 192.168.3.3/24

3. Setting gateway 
klik IP-Routes, klik + , isikan gateway 192.168.1.1

4. Setting DNS 
klik IP-DNS, klik setting, masukan DNS speedy

5. coba test ping dari mikrotik ke modem
buka New Terminal, ketik ping 192.168.1.1 kalau reply berarti sudah Oke

6. Setting NAT 
caranya : klik IP-Firewall, klik tab NAT
di tab general, pilih chain=srcnat , src address=192.168.3.0 (network interface kedua)
lanjutkan klik tab action, pilih action=masquerade

7. Sekarang coba test ping dari komputer ke gateway 192.168.1.1


Setting Tambahan

1. Setting jam dan tanggal mikrotik 
Sesuiakan clok mikrotik menjadi GMT +7 (jakarta), klik system-clock, pilih time zone=asia/jakarta

Selanjutnya 

1.Setting DHCP 
caranya : klik IP-DHCP server, klik DHCP setup
pilih nama interface kedua (network interface komputer client), klik next, nanti otomatis DHCP address space di subnet yang sama dengan interface kedua
selanjutnya klik next , lalu  next sampai selasai.

Tahap berikutnya membuat settingan Management atau pembagian bandwidth untuk komputer client.

Simple queues 

Klik Simple queues, klik +  . klik tab general , isikan nama " Total Bandwidth "
Target Upload max limit=7166k , Target Download max limit=7166k
kilik tab Advanced - interface=all , queue type=default small , klik OK

Sekarang membuat Simple queues untuk masing - masing komputer client

klik tab general , isikan nama " Komputer 1"
Target address=192.168.3.5 (IP komputer 1 )
Target Upload max limit=5m , Target Download max limit=5m
klik tab Advanced - Target Upload limit at=96k - Target Download limit at=512k

Lanjutkan untuk komputer client yang lainnya seperti langkah diatas

PORT GAME

/ip firewall mangle
add action=mark-connection chain=prerouting comment="DRAGON NEST TCP" disabled=no
src-address=192.168.3.0/24 dst-port=14300-15512 new-connection-mark="GAME-conn"
passthrough=yes protocol=tcp

add action=mark-connection chain=prerouting comment="DRAGON NEST UDP" disabled=no
src-address=192.168.3.0/24 dst-port=15000-15500 new-connection-mark="GAME-conn"
passthrough=no protocol=udp

Lanjutkan untuk Port Game yang lainnya, berikut daftar Port TCP dan UDP beberapa GAME

POKER  TCP=9339,843

AYO DANCE  TCP=18900-18910

World in AYO DANCE  TCP=52510,53100-53110,54100,55100

DOTA 2   TCP=9100-9200,8230-8250,8110-8120
                 UDP=28010-28200,27010-27200,39000

FIFA online 3   TCP=7770-7790
                         UDP=16300-16350

LOST SAGA   TCP=14000-14010
                         UDP=1400-14010

Modoo Marble   TCP=28900-28914

POINT BLANK  TCP=39190-39200
                             UDP=40000-40010

SPECIAL FORCE2  TCP=27920-27940
                                  UDP=30000-30030

HON   UDP=9100-9200,11200-11500


Mangle per client

/ip firewall mangle

add action=mark-packet chain=forward comment="CLIENT1-GAME" src-address=192.168.3.5 connection-mark="GAME-conn" disabled=no new-packet-mark=GAME-CLIENT1-pkt passthrough=no
add action=mark-packet chain=forward comment="CLIENT2-GAME" src-address=192.168.3.6 connection-mark="GAME-conn" disabled=no new-packet-mark=GAME-CLIENT2-pkt passthrough=no
add action=mark-packet chain=forward comment="CLIENT3-GAME" src-address=192.168.3.7 connection-mark="GAME-conn" disabled=no new-packet-mark=GAME-CLIENT3-pkt passthrough=no
add action=mark-packet chain=forward comment="CLIENT4-GAME" src-address=192.168.3.8 connection-mark="GAME-conn" disabled=no new-packet-mark=GAME-CLIENT4-pkt passthrough=no
add action=mark-packet chain=forward comment="CLIENT5-GAME" src-address=192.168.3.9 connection-mark="GAME-conn" disabled=no new-packet-mark=GAME-CLIENT5-pkt passthrough=no
add action=mark-packet chain=forward comment="CLIENT6-GAME" src-address=192.168.3.10 connection-mark="GAME-conn" disabled=no new-packet-mark=GAME-CLIENT6-pkt passthrough=no
add action=mark-packet chain=forward comment="CLIENT7-GAME" src-address=192.168.3.11 connection-mark="GAME-conn" disabled=no new-packet-mark=GAME-MASTER-pkt passthrough=no


Queue Tree

/queue tree
add name=Client1Game parent=global-out packet-mark=GAME-CLIENT1-pkt limit-at=200k queue=default priority=1 max-limit=200k burst-limit=256k burst-threshold=150k burst-time=2s
add name=Client2Game parent=global-out packet-mark=GAME-CLIENT2-pkt limit-at=200k queue=default priority=1 max-limit=200k burst-limit=256k burst-threshold=150k burst-time=2s
add name=Client3Game parent=global-out packet-mark=GAME-CLIENT3-pkt limit-at=200k queue=default priority=1 max-limit=200k burst-limit=256k burst-threshold=150k burst-time=2s
add name=Client4Game parent=global-out packet-mark=GAME-CLIENT4-pkt limit-at=200k queue=default priority=1 max-limit=200k burst-limit=256k burst-threshold=150k burst-time=2s
add name=Client5Game parent=global-out packet-mark=GAME-CLIENT5-pkt limit-at=200k queue=default priority=1 max-limit=200k burst-limit=256k burst-threshold=150k burst-time=2s
add name=Client6Game parent=global-out packet-mark=GAME-CLIENT6-pkt limit-at=200k queue=default priority=1 max-limit=200k burst-limit=256k burst-threshold=150k burst-time=2s
add name=MasterGame parent=global-out packet-mark=GAME-CLIENT7-pkt limit-at=200k queue=default priority=1 max-limit=200k burst-limit=256k burst-threshold=150k burst-time=2s


LIMIT Browsing, Download, dan Upload

/ip firewall mangle
add chain=forward action=mark-connection new-connection-mark=http \
passthrough=yes protocol=tcp in-interface=ether3 out-interface=ether4 
connection-bytes=0-262146 comment="BROWSE"

add chain=forward action=mark-packet new-packet-mark=http_pkt\
passthrough=no protocol=tcp connection-mark=http

/ip firewall mangle
add chain=forward action=mark-connection new-connection-mark=Download \
passthrough=yes protocol=tcp in-interface=ether3 out-interface=ether4 
connection-bytes=262146-4294967295 comment="LIMIT DOWNLOAD"

addchain=forward action=mark-packet new-packet-mark=Download_pkt \
passthrough=no packet-mark=!Game_pkt connection-mark=Download

/ip firewall mangle 
add action=mark-packet chain=prerouting comment="" disabled=no in-interface=ether4 \ new-packet-mark=icmp_pkt passthrough=no protocol=icmp src-address=192.168.1.0/24

add chain=prerouting action=mark-packet new-packet-mark=Upload \
passthrough=no protocol=tcp src-address=192.168.1.0/24 \
in-interface=ether4 packet-mark=!icmp_pkt comment="UPLOAD"

Queue Type

/queue type

name="Download" kind=pcq pcq-rate=1m pcq-limit=50 \
pcq-classifier=dst-address pcq-total-limit=2000

name="Http" kind=pcq pcq-rate=2M pcq-limit=50 \
pcq-classifier=dst-address pcq-total-limit=2000


name="Upload" kind=pcq pcq-rate=0 pcq-limit=50 \
pcq-classifier=src-address pcq-total-limit=2000


Queue Tree

/queue tree

name="Main Browse" parent=ether4 limit-at=0 priority=8 max-limit=2M \
burst-limit=0 burst-threshold=0 burst-time=0s

name="Browse" parent=Main Browse packet-mark=http_pkt \
limit-at=0 queue=Http priority=8 max-limit=2M \
burst-limit=0 burst-threshold=0 burst-time=0s

name="Download" parent=global-out packet-mark=Download_pkt \
limit-at=0 queue=Download priority=8 max-limit=1m \
burst-limit=0 burst-threshold=0 burst-time=0s

name="Main Upload" parent=global-in limit-at=0 priority=8 \
max-limit=512k burst-limit=0 burst-threshold=0 burst-time=0s

name="Upload" parent=Main Upload packet-mark=Upload \
limit-at=0 queue=Upload priority=8 max-limit=0 \
burst-limit=0 burst-threshold=0 burst-time=0s